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- Lundi soir
20h30 - Jeux de rôle
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- Mardi soir
20h30 - Une semaine sur deux - Jeux de plateau

Couverture CthulhuTech

CthulhuTech

  • Thème :
    Horreur futuriste

  • Systeme
    :
    Système au dé à 10 faces. On lance un nombre de dé égal à sa compétence. On ajoute son ou ses dés selon qu'il se suivent (un 3, un 4 et un 5), qu'ils sont identiques (trois 6 ensemble) ou simplement son dé le plus élevé (un 8). Enfin, on ajoute sa valeur de caractéristique associée pour battre un seuil. Plus le seul est élevé, plus le jet est difficile.

  • Scénario type
    :
    On retrouve des scénarios d'enquête, d'action ou de survie. Le côté horrifique est loin d'être contrebalancé par les nouveaux atouts des joueurs. Il sera même encore plus déstabilisant pour eux de se rendre compte que leur Mecha n'est qu'un jouet contre ce qui les attends...

  • Univers
    :
    Le jeu se déroule dans le futur proche en intégrant les préceptes établis par les oeuvres de H.P Lovecraft. Après avoir commencé à maîtriser les concepts non-euclidiens pour développer leur technologie, les Humains se sont lancés à la conquête du système solaire. Malheureusement, les Migoo de Yugoth ont mal accueillis cela et ont envahit la planète. Parallèlement, les Profonds s'emparent génétiquement des côtes pendant que des cultes variés infiltrent la société pour la faire s'effondrer de l'intérieur. L'un des culte a particulièrement réussit et à fait apparaître Hashtur en Asie centrale, celui-ci est en train de ravager le continent. Les Humains luttent maintenant pour leur survie, et même si ils disposent de robots de guerre, d'Engels, de Taggers et de Sorciers assermentés, la survie humaine semble désespérée...

  • En résumé
    :
    Points positifs :
    - Jouer avec l'univers du Mythe dans les temps futurs
    - S'accaparer quelques connaissances du Mythe... Et se rendre compte qu'on ne les maîtrise pas
    - Les options de jeux sont plus variées (2 races jouables, beaucoup de classes) que dans les jeux "Cthulhu" classiques
    Points négatifs :
    - Au revoir au charme des années 20
    - La conscience du Mythe est collective, on ne joue plus la surprise... Mais y a t'il encore beaucoup de joueurs qui ne connaissent pas Cthulhu ?
    - La gamme est moins complète
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